NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril55.3 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m61.7 Promedio. placas de torreta9.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo28% Daño recibido por minuto1,016 Daño mitigado por minuto1,192 Daño físico compartido42% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.1 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla5.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m10 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas21.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.2