NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación37% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.9 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m68.4 Promedio. placas de torreta6.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto905 Daño mitigado por minuto719 Daño físico compartido42% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.1 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m2.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2