NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación36% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal17% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.1 Tasa de avance de carril67% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m35.3 Promedio. placas de torreta3.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto1,193 Daño mitigado por minuto1,156 Daño físico compartido55% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill17% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m17.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas30.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.7