NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril47.9 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano11% Promedio. carril CS a 10m24 Promedio. placas de torreta6.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,099 Daño mitigado por minuto877 Daño físico compartido72% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados2.5 Campamentos enemigos en la jungla16.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m39.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas17.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.5