NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación34% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril43.9 Tasa de avance de carril25% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m46.8 Promedio. placas de torreta4.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto1,089 Daño mitigado por minuto856 Daño físico compartido47% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.6 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla1.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m5.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas24.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.7