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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 416 juegos
Partidas
416
205W 211L
WinRate
49%
KDA
2.76:1
Tiempo total de juego
205h 33m
Promedio. 29:38
Grupo de campeones
33 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 416 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+16%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.44
-0.32
Temporada 2.76
Matar la participación
43%
-2%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
27:16
-2:22
Temporada 29:38
Rol compartido
0%
0G
100%
414G
0%
0G
0%
0G
0%
2G
Clases preferidas
Tanque
64%
Luchador
22%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
33 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
37%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 63
25%
Nv. 5.3
37,536
Jungla
22 / 54
41%
Nv. 8.1
66,428
Central
6 / 51
12%
Nv. 4.7
29,405
Inferior
0 / 32
0%
Nv. 6.7
58,486
Apoyo
8 / 52
15%
Nv. 6.2
44,671
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.7%
Rojo +5.3%p
51.9%
Reproducir compartir
Azul
50.5%
Rojo
49.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
84
62
40
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
22 juegos
59%
19:00
27 juegos
41%
20:00
24 juegos
50%
21:00
23 juegos
26%
22:00
14 juegos
29%
23:00
14 juegos
36%
00:00
6 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.76
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
544
CSM
5.8
GPM
383
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.44
Promedio. mata
2.9
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.1
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
1.5
Promedio. placas de torreta
2.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
367
Promedio. nivel de campeón
13.7
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
431
Compartir daño del equipo
12%
Daño recibido por minuto
993
Daño mitigado por minuto
1,713
Daño físico compartido
39%
Compartir daño mágico
56%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.1
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
950
DPM de torreta
19
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
6
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
0%
puntuación CC
31.3
Tiempo muerto
2:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
11.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
1
Robos épicos sin Smite
0.3
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
63.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
32.1
Inmovilizar-y-matar
7
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Rammus
Jungla · 28:32
6/2/14
Victoria
Gwen
Jungla · 31:16
2/9/11
Victoria
Rammus
Jungla · 15:16
2/1/8
Victoria
Fizz
Jungla · 19:35
2/7/1
Derrota
Rammus
Jungla · 38:51
3/8/22
Victoria
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