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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 13 juegos
Juegos
13
6W 7L
WinRate
46%
KDA
2.18:1
Tiempo total de juego
5h 58m
Promedio. 27:34
Grupo de campeones
9 / 173
54%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 13 frente a juegos de 13 de la temporada
Tasa de victorias
46%
0
Temporada 46%
Promedio. kda
2.18
0
Temporada 2.18
Matar la participación
43%
0
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
27:34
0
Temporada 27:34
Rol compartido
46%
6G
31%
4G
8%
1G
0%
0G
15%
2G
Clases preferidas
Luchador
69%
Asesino
15%
Mago
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
54%
Enfoque del campeón principal
31%
Enfoque de los 3 principales
54%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 63
8%
Nv. 7.1
56,168
Jungla
6 / 56
11%
Nv. 5.6
38,816
Central
4 / 52
8%
Nv. 6.1
44,169
Inferior
0 / 31
0%
Nv. 6.9
54,898
Apoyo
3 / 51
6%
Nv. 3.9
21,629
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
20.0%
Rojo +42.5%p
62.5%
Reproducir compartir
Azul
38.5%
Rojo
61.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
3
0
lun
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
1 juegos
100%
18:00
1 juegos
0%
19:00
-
-
20:00
2 juegos
50%
21:00
2 juegos
100%
22:00
1 juegos
100%
23:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.18
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
927
CSM
5.9
GPM
415
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
13
gana
6
Pérdidas
7
Tasa de victorias
46%
Promedio. kda
2.18
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
31%
Enfoque de los 3 principales
54%
Top 5 de enfoque
69%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
13
Juegos de clase
13
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.5
Tasa de avance de carril
54%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
45.9
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
415
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
927
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,073
Daño mitigado por minuto
866
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
10.5
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
477
DPM de torreta
258
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
69%
Tasa de juego Multikill
46%
puntuación CC
27
Tiempo muerto
3:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
16.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
25.1
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Wukong
Jungla · 26:41
2/11/7
Derrota
Sett
Superior · 36:36
13/7/10
Derrota
Kayn
Jungla · 28:54
4/5/6
Derrota
Darius
Superior · 29:49
10/8/2
Derrota
Lux
Apoyo · 40:33
3/11/23
Victoria
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