NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación27% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal75% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.9 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m51.1 Promedio. placas de torreta8.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,367 Daño mitigado por minuto1,401 Daño físico compartido91% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m12.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas9.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP8.2