NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación64% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal24% Enfoque de los 3 principales53% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.7 Tasa de avance de carril88% Ventaja del carril temprano24% Promedio. carril CS a 10m25.1 Promedio. placas de torreta10.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto1,155 Daño mitigado por minuto862 Daño físico compartido54% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.6 Tasa de juego de muerte en solitario76% Tasa de juego Multikill47% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.2 Campamentos enemigos en la jungla15.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m39.8 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas22.9 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.7