NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales20% Modo ContextoResumen del juego reciente
65%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.6 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m29.1 Promedio. placas de torreta6.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,184 Daño mitigado por minuto1,079 Daño físico compartido59% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla1.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m13.4 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas34.5 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6