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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 252 juegos
Juegos
252
132W 120L
WinRate
52%
KDA
3.02:1
Tiempo total de juego
126h 1m
Promedio. 30:00
Grupo de campeones
32 / 173
28%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 252 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-12%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.79
-0.23
Temporada 3.02
Matar la participación
52%
+2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
31:13
+1:13
Temporada 30:00
Rol compartido
21%
53G
25%
63G
18%
45G
28%
70G
8%
21G
Clases preferidas
Luchador
42%
Mago
26%
Tirador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
28%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
28%
Enfoque de los 5 principales
40%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 62
13%
Nv. 4.1
24,249
Jungla
14 / 55
25%
Nv. 4.7
28,292
Central
7 / 52
13%
Nv. 5.5
37,897
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 8.3
66,313
Apoyo
8 / 49
16%
Nv. 4.4
26,279
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.0%
Rojo +8.7%p
56.7%
Reproducir compartir
Azul
49.6%
Rojo
50.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
98
49
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
-
-
19:00
1 juegos
0%
20:00
9 juegos
56%
21:00
23 juegos
61%
22:00
32 juegos
47%
23:00
36 juegos
53%
00:00
44 juegos
52%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.02
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
788
CSM
6.5
GPM
423
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.79
Promedio. mata
4.7
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
9.7
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.6
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
50
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
389
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
689
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
913
Daño mitigado por minuto
954
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.7
Salas colocadas
22.8
Salas despejadas
5.8
Se compraron salas de control
5.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
301
DPM de torreta
163
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
37.9
Tiempo muerto
2:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
32.1
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.9
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 36:28
8/3/4
Derrota
Jhin
Inferior · 28:54
4/5/4
Derrota
Ezreal
Inferior · 29:25
5/6/8
Derrota
Trundle
Superior · 35:14
8/6/3
Derrota
Trundle
Superior · 27:04
5/7/6
Victoria
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