NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación37% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.9 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m25.6 Promedio. placas de torreta6.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,136 Daño mitigado por minuto1,364 Daño físico compartido58% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.1 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla7.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m31.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas29.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.6