NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación38% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
65%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m18 Promedio. placas de torreta7.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto732 Daño mitigado por minuto550 VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.4 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.2 SoporteResumen del juego reciente
87%Inmovilizaciones enemigas18.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2