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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 317 juegos
Partidas
317
153W 164L
WinRate
48%
KDA
2.45:1
Tiempo total de juego
148h 6m
Promedio. 28:01
Grupo de campeones
62 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 317 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.09
-0.36
Temporada 2.45
Matar la participación
42%
+1%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:32
+1:31
Temporada 28:01
Rol compartido
22%
69G
11%
34G
57%
182G
2%
7G
8%
25G
Clases preferidas
Mago
44%
Luchador
23%
Tanque
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
62 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
32%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
31 / 64
48%
Nv. 6.3
44,748
Jungla
21 / 56
38%
Nv. 4.9
31,381
Central
27 / 52
52%
Nv. 7.9
61,099
Inferior
10 / 31
32%
Nv. 7.2
52,751
Apoyo
17 / 51
33%
Nv. 6.1
42,354
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.1%
Azul +8.1%p
44.0%
Reproducir compartir
Azul
52.7%
Rojo
47.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
59
40
20
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
33 juegos
42%
00:00
5 juegos
80%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.45
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
696
CSM
6.4
GPM
381
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.09
Promedio. mata
5.1
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.2
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
77.4
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
398
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
780
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,136
Daño mitigado por minuto
911
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.6
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
1.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
381
DPM de torreta
293
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
31.3
Tiempo muerto
3:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
39.1
Inmovilizar-y-matar
7
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Dr. Mundo
Superior · 26:42
3/2/8
Victoria
Ryze
Central · 17:22
2/4/3
Derrota
Varus
Central · 25:08
4/7/5
Derrota
Yone
Central · 25:18
2/3/4
Derrota
Sett
Central · 31:09
2/11/2
Derrota
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