NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril46.5 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m13.3 Promedio. placas de torreta3.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo12% Daño recibido por minuto897 Daño mitigado por minuto932 Daño físico compartido40% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control9.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m16.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas45.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1