NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.8 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m6.4 Promedio. placas de torreta3.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,006 Daño mitigado por minuto551 Daño físico compartido26% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla3.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m36.7 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas19.7 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3