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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 53 juegos
Partidas
53
28W 25L
WinRate
53%
KDA
2.15:1
Tiempo total de juego
23h 4m
Promedio. 26:06
Grupo de campeones
21 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 53 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+7%p
Temporada 53%
Promedio. kda
1.97
-0.18
Temporada 2.15
Matar la participación
41%
-1%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
25:37
-0:29
Temporada 26:06
Rol compartido
4%
2G
11%
6G
42%
22G
42%
22G
2%
1G
Clases preferidas
Tirador
42%
Luchador
27%
Mago
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
23%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 62
10%
Nv. 5.7
43,559
Jungla
5 / 54
9%
Nv. 5.8
43,147
Central
9 / 52
17%
Nv. 6.3
50,305
Inferior
9 / 31
29%
Nv. 12.4
119,444
Apoyo
5 / 51
10%
Nv. 3.6
18,221
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
61.1%
Azul +12.5%p
48.6%
Reproducir compartir
Azul
34.0%
Rojo
66.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
7
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
5 juegos
40%
19:00
3 juegos
0%
20:00
3 juegos
100%
21:00
4 juegos
75%
22:00
1 juegos
100%
23:00
-
-
00:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.15
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
853
CSM
7.3
GPM
463
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
1.97
Promedio. mata
8
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
4.2
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
98%
Promedio. puntuación de carril
53
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
6%
Promedio. carril CS a 10m
52.3
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
461
Promedio. nivel de campeón
13.8
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
842
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
938
Daño mitigado por minuto
834
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
14%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
6.2
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
520
DPM de torreta
230
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
15.4
Tiempo muerto
3:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.2
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Varus
Inferior · 27:02
9/4/9
Victoria
Ezreal
Inferior · 15:33
6/1/2
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 26:22
15/5/4
Victoria
Aatrox
Central · 31:35
10/11/9
Derrota
Aatrox
Central · 8:27
1/1/0
Derrota
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