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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 5 juegos
Partidas
5
4W 1L
WinRate
80%
KDA
3.31:1
Tiempo total de juego
2h 34m
Promedio. 30:46
Grupo de campeones
5 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 5 frente a juegos de 5 de la temporada
Tasa de victorias
80%
0
Temporada 80%
Promedio. kda
3.31
0
Temporada 3.31
Matar la participación
55%
0
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
30:46
0
Temporada 30:46
Rol compartido
0%
0G
60%
3G
20%
1G
20%
1G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
40%
Mago
40%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 57
0%
Nv. 4.5
29,940
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 6.6
52,841
Central
2 / 53
4%
Nv. 7.1
60,784
Inferior
2 / 29
7%
Nv. 6.7
53,446
Apoyo
0 / 46
0%
Nv. 3.9
23,838
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
0.0%
Rojo +100%p
100.0%
Reproducir compartir
Azul
20.0%
Rojo
80.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
2
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
1 juegos
100%
21:00
3 juegos
67%
22:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.31
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
30%
DPM
1,300
CSM
7.6
GPM
525
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
5
gana
4
Pérdidas
1
Tasa de victorias
80%
Promedio. kda
3.31
Promedio. mata
12.2
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
9
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
5
Juegos de clase
5
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
61.3
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
32
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
525
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,300
Compartir daño del equipo
30%
Daño recibido por minuto
1,090
Daño mitigado por minuto
742
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
42%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.8
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
1.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
625
DPM de torreta
206
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
80%
puntuación CC
27
Tiempo muerto
3:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.6
Campamentos enemigos en la jungla
10.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
40
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
29.8
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Syndra
Central · 24:40
14/3/6
Victoria
Kai'Sa
Jungla · 34:09
15/6/8
Victoria
Lee Sin
Jungla · 29:20
14/8/16
Victoria
Nidalee
Jungla · 35:29
8/11/6
Derrota
Lucian
Inferior · 30:14
10/4/9
Victoria
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