NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación58% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.4 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m12.7 Promedio. placas de torreta4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto783 Daño mitigado por minuto917 Daño físico compartido61% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control9.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario25% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla4.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m23.7 SoporteResumen del juego reciente
85%Inmovilizaciones enemigas56.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.6