NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal17% Enfoque de los 3 principales39% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.6 Tasa de avance de carril72% Ventaja del carril temprano11% Promedio. carril CS a 10m67.8 Promedio. placas de torreta6.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto759 Daño mitigado por minuto383 Daño físico compartido70% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.2 Tasa de juego de muerte en solitario22% Tasa de juego Multikill56% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas4.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP3.7