NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal80% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m48.3 Promedio. placas de torreta8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto785 Daño mitigado por minuto382 Daño físico compartido82% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m2.8 SoporteResumen del juego reciente
84%Inmovilizaciones enemigas32.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1