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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 295 juegos
Juegos
295
164W 131L
WinRate
56%
KDA
2.77:1
Tiempo total de juego
125h 53m
Promedio. 25:36
Grupo de campeones
29 / 173
73%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 295 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-6%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.46
-0.31
Temporada 2.77
Matar la participación
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
26:06
+0:30
Temporada 25:36
Rol compartido
15%
43G
1%
2G
77%
226G
1%
4G
7%
20G
Clases preferidas
Asesino
63%
Mago
23%
Tanque
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
73%
Enfoque del campeón principal
63%
Enfoque de los 3 principales
73%
Enfoque de los 5 principales
79%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 65
15%
Nv. 2.6
10,525
Jungla
6 / 57
11%
Nv. 4.9
35,768
Central
18 / 52
35%
Nv. 6.1
44,062
Inferior
3 / 31
10%
Nv. 1.7
3,816
Apoyo
14 / 49
29%
Nv. 2.6
8,756
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.5%
Rojo +0.2%p
55.7%
Reproducir compartir
Azul
49.5%
Rojo
50.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
75
38
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
20 juegos
65%
05:00
5 juegos
40%
06:00
6 juegos
67%
07:00
3 juegos
67%
08:00
8 juegos
63%
09:00
5 juegos
80%
10:00
9 juegos
44%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.77
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
820
CSM
6.3
GPM
414
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.46
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
85%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.1
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
58.2
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
413
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
790
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
834
Daño mitigado por minuto
455
Daño físico compartido
73%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
10.5
Salas despejadas
5.9
Se compraron salas de control
5.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
255
DPM de torreta
157
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
17.9
Tiempo muerto
2:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
22.4
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Ekko
Central · 29:49
8/9/7
Derrota
Galio
Central · 27:52
0/8/9
Derrota
Qiyana
Central · 30:04
8/13/7
Derrota
Qiyana
Central · 15:17
7/4/5
Victoria
Qiyana
Central · 21:14
15/3/4
Victoria
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