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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 211 juegos
Juegos
211
118W 93L
WinRate
56%
KDA
3.03:1
Tiempo total de juego
97h 36m
Promedio. 27:45
Grupo de campeones
30 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 211 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+4%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.65
-0.38
Temporada 3.03
Matar la participación
43%
-4%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
25:47
-1:58
Temporada 27:45
Rol compartido
1%
3G
40%
85G
17%
36G
32%
67G
9%
20G
Clases preferidas
Luchador
42%
Tirador
30%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
58%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 63
11%
Nv. 2
5,509
Jungla
8 / 56
14%
Nv. 2.2
6,947
Central
8 / 52
15%
Nv. 2.6
9,150
Inferior
10 / 31
32%
Nv. 3
13,253
Apoyo
8 / 51
16%
Nv. 2
5,585
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.9%
Rojo +3.4%p
57.4%
Reproducir compartir
Azul
42.2%
Rojo
57.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
51
29
7
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
1 juegos
0%
11:00
2 juegos
100%
12:00
2 juegos
50%
13:00
4 juegos
25%
14:00
1 juegos
100%
15:00
3 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.03
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
707
CSM
6.4
GPM
427
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.65
Promedio. mata
4.5
Promedio. muertes
4.5
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.2
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
63.8
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
440
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
791
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
786
Daño mitigado por minuto
558
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.4
Salas despejadas
4.9
Se compraron salas de control
4.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
431
DPM de torreta
260
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
22.8
Tiempo muerto
2:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
14.4
Inmovilizar-y-matar
3.5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Ryze
Central · 23:26
4/2/8
Victoria
Twisted Fate
Central · 16:58
2/0/1
Victoria
Zeri
Inferior · 38:00
12/5/14
Victoria
Yunara
Inferior · 25:15
8/4/6
Victoria
Ryze
Central · 27:32
6/4/10
Victoria
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