NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales25% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.9 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m47.5 Promedio. placas de torreta11 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,057 Daño mitigado por minuto901 Daño físico compartido74% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario45% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m3.4 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas13.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1