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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 228 juegos
Partidas
228
123W 105L
WinRate
54%
KDA
2.51:1
Tiempo total de juego
119h 10m
Promedio. 31:21
Grupo de campeones
69 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 228 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-4%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.22
-0.29
Temporada 2.51
Matar la participación
41%
-2%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
29:47
-1:34
Temporada 31:21
Rol compartido
32%
72G
18%
41G
31%
70G
18%
41G
2%
4G
Clases preferidas
Mago
42%
Luchador
21%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
69 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
29%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
30 / 62
48%
Nv. 6.2
42,093
Jungla
20 / 56
36%
Nv. 5.5
36,143
Central
26 / 52
50%
Nv. 6.3
43,180
Inferior
17 / 31
55%
Nv. 8.6
66,779
Apoyo
15 / 51
29%
Nv. 6.5
45,407
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.8%
Rojo +7.1%p
57.8%
Reproducir compartir
Azul
55.3%
Rojo
44.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
67
34
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
14 juegos
64%
02:00
1 juegos
100%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.51
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
796
CSM
6.1
GPM
389
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.22
Promedio. mata
4.6
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
8.1
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.2
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
52.2
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
376
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
681
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
910
Daño mitigado por minuto
892
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.5
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
5.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
366
DPM de torreta
165
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
39.8
Tiempo muerto
3:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
35.2
Inmovilizar-y-matar
4.9
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Maokai
Superior · 31:25
3/3/8
Victoria
Sylas
Jungla · 31:28
4/6/13
Derrota
Aatrox
Central · 20:16
3/5/3
Derrota
Hwei
Central · 25:34
6/2/5
Victoria
Poppy
Superior · 29:13
5/6/13
Derrota
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