NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.4 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m3.2 Promedio. placas de torreta0.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo12% Daño recibido por minuto758 Daño mitigado por minuto557 Daño físico compartido71% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.4 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m56.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2