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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 54 juegos
Juegos
54
29W 25L
WinRate
54%
KDA
2.71:1
Tiempo total de juego
25h 23m
Promedio. 28:12
Grupo de campeones
23 / 173
54%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 54 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+6%p
Temporada 54%
Promedio. kda
3.2
+0.5
Temporada 2.71
Matar la participación
54%
+5%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
27:32
-0:40
Temporada 28:12
Rol compartido
37%
20G
2%
1G
13%
7G
6%
3G
43%
23G
Clases preferidas
Controlador
33%
Luchador
28%
Mago
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
23 / 173
Campeón Enfoque
54%
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
54%
Enfoque de los 5 principales
61%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 63
8%
Nv. 3.9
20,779
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 4.5
25,069
Central
6 / 52
12%
Nv. 5.2
32,217
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 5.8
39,683
Apoyo
13 / 51
25%
Nv. 6.7
48,467
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.6%
Rojo +1.7%p
54.3%
Reproducir compartir
Azul
35.2%
Rojo
64.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
7
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
2 juegos
50%
10:00
1 juegos
100%
11:00
1 juegos
0%
12:00
1 juegos
100%
13:00
1 juegos
0%
14:00
-
-
15:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.71
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
709
CSM
4.9
GPM
391
VSPM
2.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.2
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
11.6
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.3
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
45.6
Promedio. placas de torreta
8.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.8
GPM
408
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
660
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
825
Daño mitigado por minuto
576
Daño físico compartido
37%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.8
Salas colocadas
19.7
Salas despejadas
6.4
Se compraron salas de control
6.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
293
DPM de torreta
207
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
26.7
Tiempo muerto
2:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.4
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
25.6
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Milio
Apoyo · 30:23
1/6/10
Derrota
Janna
Apoyo · 30:13
2/2/22
Victoria
Poppy
Apoyo · 30:42
1/12/28
Victoria
Seraphine
Apoyo · 26:45
3/12/14
Derrota
Seraphine
Apoyo · 38:41
2/3/23
Victoria
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