NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.1 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m13.3 Promedio. placas de torreta4.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,000 Daño mitigado por minuto849 Daño físico compartido65% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.1 Campamentos enemigos en la jungla8.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m56.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.4