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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 736 juegos
Juegos
736
371W 365L
WinRate
50%
KDA
2.26:1
Tiempo total de juego
322h 42m
Promedio. 26:18
Grupo de campeones
114 / 173
16%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 736 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.87
-0.39
Temporada 2.26
Matar la participación
45%
+1%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
27:36
+1:18
Temporada 26:18
Rol compartido
34%
248G
13%
96G
9%
64G
33%
244G
11%
84G
Clases preferidas
Tirador
41%
Luchador
21%
Mago
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
114 / 173
Campeón Enfoque
16%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
16%
Enfoque de los 5 principales
23%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
45 / 63
71%
Nv. 8.2
61,845
Jungla
33 / 56
59%
Nv. 8.1
62,204
Central
33 / 52
63%
Nv. 7.8
59,036
Inferior
27 / 31
87%
Nv. 9.5
76,376
Apoyo
31 / 51
61%
Nv. 5.1
29,639
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.4%
Rojo +0%p
50.4%
Reproducir compartir
Azul
50.7%
Rojo
49.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
144
93
42
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
20 juegos
30%
12:00
30 juegos
57%
13:00
37 juegos
59%
14:00
59 juegos
46%
15:00
44 juegos
55%
16:00
51 juegos
41%
17:00
34 juegos
41%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.26
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
711
CSM
6.8
GPM
443
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.87
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
7.8
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
52
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
415
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
643
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
955
Daño mitigado por minuto
899
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
13.7
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
2.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
386
DPM de torreta
188
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
22.8
Tiempo muerto
3:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
27.8
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Qiyana
Jungla · 36:49
16/7/12
Victoria
Yone
Superior · 31:07
2/7/4
Derrota
Maokai
Apoyo · 33:59
5/12/12
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 24:02
4/8/10
Victoria
Blitzcrank
Apoyo · 28:17
1/2/16
Victoria
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