NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.8 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m15 Promedio. placas de torreta4.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto1,039 Daño mitigado por minuto782 Daño físico compartido63% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.8 Campamentos enemigos en la jungla10.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m52 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas22.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1