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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 233 juegos
Juegos
233
117W 116L
WinRate
50%
KDA
2.44:1
Tiempo total de juego
116h 52m
Promedio. 30:05
Grupo de campeones
52 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 233 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.65
+0.21
Temporada 2.44
Matar la participación
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
28:50
-1:15
Temporada 30:05
Rol compartido
17%
39G
37%
86G
16%
38G
8%
19G
22%
51G
Clases preferidas
Luchador
31%
Mago
26%
Asesino
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
52 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 64
36%
Nv. 5.3
34,387
Jungla
22 / 56
39%
Nv. 5.5
35,746
Central
17 / 52
33%
Nv. 4.5
25,906
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 2.9
10,657
Apoyo
17 / 51
33%
Nv. 5.3
33,981
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.3%
Azul +3.9%p
48.4%
Reproducir compartir
Azul
47.6%
Rojo
52.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
63
36
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
35 juegos
51%
23:00
37 juegos
43%
00:00
16 juegos
44%
01:00
14 juegos
71%
02:00
8 juegos
88%
03:00
5 juegos
80%
04:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.44
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
847
CSM
5.5
GPM
416
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.65
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
9.5
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.4
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
25
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.6
GPM
412
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
842
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,025
Daño mitigado por minuto
1,108
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
16.1
Salas despejadas
5
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
361
DPM de torreta
129
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
31.4
Tiempo muerto
3:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
6.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
21.3
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
33.2
Inmovilizar-y-matar
7.7
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Wukong
Jungla · 29:50
3/2/8
Victoria
Pantheon
Apoyo · 24:05
13/5/12
Victoria
Nautilus
Apoyo · 31:52
6/3/14
Victoria
Ziggs
Inferior · 27:13
3/10/5
Derrota
Skarner
Jungla · 38:56
6/7/15
Victoria
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