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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 47 juegos
Partidas
47
26W 21L
WinRate
55%
KDA
2.16:1
Tiempo total de juego
22h 27m
Promedio. 28:39
Grupo de campeones
33 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 47 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-5%p
Temporada 55%
Promedio. kda
1.99
-0.17
Temporada 2.16
Matar la participación
46%
-2%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
28:35
-0:04
Temporada 28:39
Rol compartido
21%
10G
28%
13G
11%
5G
19%
9G
21%
10G
Clases preferidas
Tirador
34%
Mago
26%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
33 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
30%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 58
19%
Nv. 4
21,210
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 3.3
14,953
Central
10 / 52
19%
Nv. 3.8
19,024
Inferior
9 / 29
31%
Nv. 4.5
25,245
Apoyo
9 / 46
20%
Nv. 2.8
9,316
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
63.3%
Azul +22.2%p
41.2%
Reproducir compartir
Azul
63.8%
Rojo
36.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
9
1
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
3 juegos
100%
18:00
3 juegos
33%
19:00
13 juegos
54%
20:00
6 juegos
33%
21:00
4 juegos
25%
22:00
5 juegos
60%
23:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.16
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
881
CSM
5.4
GPM
432
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.99
Promedio. mata
8.1
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.4
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
39.2
Promedio. placas de torreta
5.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
440
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
928
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
958
Daño mitigado por minuto
737
Daño físico compartido
40%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.9
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
512
DPM de torreta
172
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
22.5
Tiempo muerto
3:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
5.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.7
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.1
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Ryze
Central · 39:57
8/10/5
Derrota
Graves
Jungla · 40:26
17/5/4
Victoria
Kayn
Jungla · 29:40
3/10/7
Derrota
Viktor
Central · 29:34
3/7/6
Victoria
Lee Sin
Jungla · 16:41
4/2/6
Victoria
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