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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 40 juegos
Juegos
40
21W 19L
WinRate
53%
KDA
2.29:1
Tiempo total de juego
19h 30m
Promedio. 29:15
Grupo de campeones
23 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 40 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.56
+0.26
Temporada 2.29
Matar la participación
49%
-0%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
28:12
-1:03
Temporada 29:15
Rol compartido
8%
3G
28%
11G
38%
15G
23%
9G
5%
2G
Clases preferidas
Mago
48%
Tirador
28%
Luchador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
23 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
40%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 59
8%
Nv. 4.3
26,992
Jungla
7 / 56
13%
Nv. 2.9
11,685
Central
11 / 55
20%
Nv. 4.6
28,372
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 11.6
102,865
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 3.8
20,785
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.9%
Azul +19.7%p
41.2%
Reproducir compartir
Azul
57.5%
Rojo
42.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
1 juegos
100%
14:00
2 juegos
100%
15:00
1 juegos
100%
16:00
3 juegos
33%
17:00
2 juegos
50%
18:00
2 juegos
100%
19:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.29
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
908
CSM
6.2
GPM
437
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.56
Promedio. mata
8.1
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
50.9
Promedio. placas de torreta
4.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
447
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
879
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
902
Daño mitigado por minuto
732
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
5.8
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
412
DPM de torreta
124
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
19.6
Tiempo muerto
3:17
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
20.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
16.6
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
LeBlanc
Central · 26:08
1/11/4
Derrota
Akali
Central · 16:16
7/2/0
Victoria
Jhin
Inferior · 29:59
5/9/8
Derrota
Sejuani
Jungla · 39:46
6/7/10
Derrota
Xin Zhao
Jungla · 34:05
7/12/12
Derrota
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