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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 144 juegos
Juegos
144
75W 69L
WinRate
52%
KDA
3:1
Tiempo total de juego
68h 5m
Promedio. 28:21
Grupo de campeones
35 / 173
49%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 144 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.98
-0.02
Temporada 3
Matar la participación
59%
+3%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
26:30
-1:51
Temporada 28:21
Rol compartido
20%
29G
19%
27G
17%
24G
32%
46G
13%
18G
Clases preferidas
Tirador
35%
Mago
26%
Luchador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
49%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
49%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 61
16%
Nv. 5.8
37,407
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 6.4
44,318
Central
11 / 55
20%
Nv. 5.1
31,191
Inferior
9 / 31
29%
Nv. 5.4
33,918
Apoyo
9 / 45
20%
Nv. 4.5
26,154
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.3%
Azul +14.6%p
45.7%
Reproducir compartir
Azul
43.8%
Rojo
56.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
28
19
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
2 juegos
100%
14:00
2 juegos
50%
15:00
9 juegos
44%
16:00
15 juegos
47%
17:00
10 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
31%
DPM
1,217
CSM
6.6
GPM
494
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.98
Promedio. mata
12.6
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
5.3
Matar la participación
59%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
58.5
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
21%
Promedio. carril CS a 10m
51.1
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
524
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,154
Compartir daño del equipo
31%
Daño recibido por minuto
1,132
Daño mitigado por minuto
1,083
Daño físico compartido
83%
Compartir daño mágico
14%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.8
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
431
DPM de torreta
217
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
25.1
Tiempo muerto
2:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
5.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
30.8
Inmovilizar-y-matar
9.5
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.6
recuento de MVP
8
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Viego
Inferior · 24:52
38/3/5
Victoria
Viego
Inferior · 27:34
13/7/8
Victoria
Nami
Apoyo · 27:00
5/10/11
Derrota
Jhin
Inferior · 32:10
10/11/7
Derrota
Viego
Jungla · 32:01
14/12/4
Derrota
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