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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 49 juegos
Partidas
49
27W 22L
WinRate
55%
KDA
2.74:1
Tiempo total de juego
24h 11m
Promedio. 29:36
Grupo de campeones
18 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 49 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+10%p
Temporada 55%
Promedio. kda
3.26
+0.52
Temporada 2.74
Matar la participación
43%
+1%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
28:55
-0:41
Temporada 29:36
Rol compartido
8%
4G
6%
3G
78%
38G
2%
1G
6%
3G
Clases preferidas
Mago
67%
Luchador
16%
Tirador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
61%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 55
7%
Nv. 7
59,171
Jungla
5 / 55
9%
Nv. 3.8
20,755
Central
14 / 52
27%
Nv. 9.7
86,081
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 7
59,912
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 3.7
23,772
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
62.1%
Azul +17.1%p
45.0%
Reproducir compartir
Azul
59.2%
Rojo
40.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
8
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
6 juegos
50%
02:00
5 juegos
40%
03:00
5 juegos
80%
04:00
2 juegos
0%
05:00
-
-
06:00
1 juegos
0%
07:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.74
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
995
CSM
7.2
GPM
446
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.26
Promedio. mata
9.1
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
59.8
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
82
Promedio. placas de torreta
8.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
456
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,051
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
812
Daño mitigado por minuto
588
Daño físico compartido
12%
Compartir daño mágico
83%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.6
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
439
DPM de torreta
287
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.6
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
39.1
Tiempo muerto
2:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
58
Inmovilizar-y-matar
5.8
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Lissandra
Central · 22:45
9/2/14
Victoria
Syndra
Central · 26:25
6/11/4
Derrota
Yone
Central · 23:23
4/3/7
Victoria
Syndra
Central · 25:35
3/6/8
Victoria
Syndra
Central · 31:45
13/6/5
Victoria
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