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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 565 juegos
Juegos
565
282W 283L
WinRate
50%
KDA
2.34:1
Tiempo total de juego
256h 8m
Promedio. 27:12
Grupo de campeones
86 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 565 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.68
+0.33
Temporada 2.34
Matar la participación
47%
-1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
26:09
-1:03
Temporada 27:12
Rol compartido
2%
13G
16%
89G
9%
50G
62%
349G
11%
64G
Clases preferidas
Tirador
49%
Luchador
22%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
86 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
36%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
25 / 63
40%
Nv. 3.4
16,594
Jungla
26 / 56
46%
Nv. 3.4
15,515
Central
28 / 53
53%
Nv. 4.2
25,007
Inferior
26 / 31
84%
Nv. 8
62,288
Apoyo
25 / 51
49%
Nv. 2.6
10,413
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.6%
Rojo +0.5%p
50.2%
Reproducir compartir
Azul
49.6%
Rojo
50.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
103
71
39
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
51 juegos
59%
22:00
25 juegos
52%
23:00
24 juegos
63%
00:00
18 juegos
39%
01:00
26 juegos
50%
02:00
22 juegos
45%
03:00
18 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.34
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
891
CSM
7
GPM
475
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.68
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
4.5
Promedio. ayuda
5.2
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
8.8
Promedio. placas de torreta
2.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
482
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
705
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,012
Daño mitigado por minuto
868
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
22%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
5.8
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
3.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
770
DPM de torreta
93
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
17.5
Tiempo muerto
2:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.7
Campamentos enemigos en la jungla
23.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
66.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26.3
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 24:58
2/6/4
Derrota
Jayce
Jungla · 26:34
4/3/2
Derrota
Zaahen
Jungla · 30:43
5/5/3
Victoria
Zaahen
Jungla · 32:50
9/3/9
Victoria
Zaahen
Jungla · 15:29
4/1/2
Victoria
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