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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 16 juegos
Juegos
16
6W 10L
WinRate
38%
KDA
1.85:1
Tiempo total de juego
7h 58m
Promedio. 29:54
Grupo de campeones
9 / 173
56%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
38%
0
Temporada 38%
Promedio. kda
1.85
0
Temporada 1.85
Matar la participación
38%
0
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
29:54
0
Temporada 29:54
Rol compartido
100%
16G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Tanque
50%
Luchador
38%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
56%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
56%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 61
15%
Nv. 6.6
51,403
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 3.9
24,128
Central
1 / 55
2%
Nv. 2.8
11,770
Inferior
0 / 31
0%
Nv. 2.1
8,341
Apoyo
0 / 45
0%
Nv. 2.2
6,702
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Azul +3.6%p
36.4%
Reproducir compartir
Azul
31.3%
Rojo
68.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
1
mar
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
3 juegos
67%
23:00
6 juegos
33%
00:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.85
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,032
CSM
7.2
GPM
412
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
6
Pérdidas
10
Tasa de victorias
38%
Promedio. kda
1.85
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
56%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
16
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.1
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
13%
Promedio. carril CS a 10m
65.8
Promedio. placas de torreta
9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
412
Promedio. nivel de campeón
17.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,032
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,711
Daño mitigado por minuto
1,865
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
37%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.8
Salas despejadas
1.2
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
360
DPM de torreta
305
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
88%
Tasa de juego Multikill
44%
puntuación CC
24.1
Tiempo muerto
3:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.6
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Volibear
Superior · 26:09
6/4/1
Derrota
Illaoi
Superior · 35:45
9/10/3
Derrota
Nasus
Superior · 30:52
10/4/5
Derrota
Sett
Superior · 24:22
3/5/1
Derrota
Dr. Mundo
Superior · 30:31
2/6/9
Victoria
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