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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 106 juegos
Juegos
106
54W 52L
WinRate
51%
KDA
3.44:1
Tiempo total de juego
47h 23m
Promedio. 26:49
Grupo de campeones
5 / 173
94%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 106 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+9%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.32
-0.13
Temporada 3.44
Matar la participación
53%
-2%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
27:59
+1:10
Temporada 26:49
Rol compartido
1%
1G
90%
95G
8%
9G
0%
0G
1%
1G
Clases preferidas
Tirador
83%
Luchador
10%
Mago
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
94%
Enfoque del campeón principal
84%
Enfoque de los 3 principales
94%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 63
2%
Nv. 4.3
25,927
Jungla
4 / 56
7%
Nv. 7.4
57,939
Central
1 / 51
2%
Nv. 5.5
38,753
Inferior
0 / 31
0%
Nv. 4.1
25,740
Apoyo
2 / 51
4%
Nv. 4.5
30,358
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.6%
Azul +8%p
47.5%
Reproducir compartir
Azul
42.5%
Rojo
57.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
24
13
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
2 juegos
50%
02:00
5 juegos
60%
03:00
4 juegos
75%
04:00
6 juegos
67%
05:00
1 juegos
0%
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.44
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
742
CSM
7
GPM
475
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.32
Promedio. mata
9.8
Promedio. muertes
4.6
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
2
Enfoque del campeón principal
85%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.9
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
12
Promedio. placas de torreta
4.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
486
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
783
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
979
Daño mitigado por minuto
685
Daño físico compartido
89%
Compartir daño mágico
7%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
5.1
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
5.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,011
DPM de torreta
99
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
19.7
Tiempo muerto
2:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
7.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
58.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.4
Inmovilizar-y-matar
8.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
5
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 40:24
9/7/16
Victoria
Viego
Jungla · 23:52
4/5/2
Derrota
Viego
Jungla · 27:34
3/3/2
Derrota
Aatrox
Central · 25:26
5/13/2
Victoria
Viego
Jungla · 15:18
5/1/3
Victoria
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