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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 277 juegos
Partidas
277
142W 135L
WinRate
51%
KDA
2.22:1
Tiempo total de juego
130h 15m
Promedio. 28:12
Grupo de campeones
67 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 277 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.24
+0.02
Temporada 2.22
Matar la participación
43%
+3%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
29:30
+1:18
Temporada 28:12
Rol compartido
45%
125G
4%
10G
8%
21G
38%
104G
6%
17G
Clases preferidas
Tirador
50%
Luchador
21%
Mago
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
67 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
30 / 62
48%
Nv. 8.9
71,939
Jungla
13 / 54
24%
Nv. 5.7
37,547
Central
22 / 54
41%
Nv. 6.6
46,462
Inferior
15 / 31
48%
Nv. 7
49,706
Apoyo
19 / 51
37%
Nv. 3.9
19,066
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.4%
Rojo +10.8%p
57.1%
Reproducir compartir
Azul
54.5%
Rojo
45.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
55
34
13
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
2 juegos
50%
08:00
1 juegos
0%
09:00
5 juegos
20%
10:00
9 juegos
56%
11:00
14 juegos
57%
12:00
26 juegos
62%
13:00
15 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.22
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
848
CSM
8.3
GPM
478
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.24
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
74.4
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
449
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
794
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
772
Daño mitigado por minuto
714
Daño físico compartido
50%
Compartir daño mágico
41%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
11.2
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
338
DPM de torreta
232
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
18.2
Tiempo muerto
2:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.5
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
14.4
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Gangplank
Superior · 33:28
2/11/5
Derrota
Annie
Central · 36:56
9/5/5
Victoria
Gangplank
Superior · 29:58
3/3/4
Derrota
Ryze
Central · 30:14
17/0/0
Victoria
Orianna
Central · 34:08
3/7/13
Victoria
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