NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.7 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m20.1 Promedio. placas de torreta3.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto966 Daño mitigado por minuto584 Daño físico compartido24% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla7.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m42.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas7.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3