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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 54 juegos
Juegos
54
25W 29L
WinRate
46%
KDA
2.11:1
Tiempo total de juego
26h 24m
Promedio. 29:20
Grupo de campeones
35 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 54 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-1%p
Temporada 46%
Promedio. kda
1.71
-0.4
Temporada 2.11
Matar la participación
39%
-4%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
27:51
-1:29
Temporada 29:20
Rol compartido
26%
14G
39%
21G
13%
7G
7%
4G
15%
8G
Clases preferidas
Luchador
33%
Mago
30%
Controlador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 58
26%
Nv. 4.1
20,465
Jungla
17 / 56
30%
Nv. 5.6
35,635
Central
11 / 53
21%
Nv. 3.9
19,368
Inferior
8 / 32
25%
Nv. 4.5
24,546
Apoyo
8 / 46
17%
Nv. 3.7
18,012
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.2%
Rojo +0.3%p
46.4%
Reproducir compartir
Azul
48.1%
Rojo
51.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.11
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
699
CSM
5.7
GPM
407
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.71
Promedio. mata
4.7
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
42.3
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
35.3
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.9
GPM
380
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
604
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
941
Daño mitigado por minuto
936
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
384
DPM de torreta
163
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
22.3
Tiempo muerto
3:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.1
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
21.6
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 28:14
3/11/11
Derrota
Lulu
Apoyo · 24:57
3/7/10
Derrota
Lee Sin
Jungla · 31:06
11/10/4
Derrota
Lee Sin
Jungla · 31:52
9/9/13
Derrota
Xin Zhao
Jungla · 30:48
10/11/7
Derrota
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