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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 77 juegos
Juegos
77
37W 40L
WinRate
48%
KDA
2.27:1
Tiempo total de juego
36h 50m
Promedio. 28:42
Grupo de campeones
22 / 173
61%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 77 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.2
-0.07
Temporada 2.27
Matar la participación
44%
-0%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
27:55
-0:47
Temporada 28:42
Rol compartido
23%
18G
51%
39G
3%
2G
9%
7G
14%
11G
Clases preferidas
Asesino
43%
Tirador
22%
Luchador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
61%
Enfoque del campeón principal
49%
Enfoque de los 3 principales
61%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 63
11%
Nv. 5.1
32,238
Jungla
7 / 56
13%
Nv. 9.3
81,338
Central
6 / 52
12%
Nv. 4.7
29,759
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 5.7
38,097
Apoyo
7 / 51
14%
Nv. 3.7
17,552
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.4%
Azul +0.6%p
47.8%
Reproducir compartir
Azul
40.3%
Rojo
59.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
1 juegos
100%
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
2 juegos
50%
12:00
2 juegos
50%
13:00
3 juegos
67%
14:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.27
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
641
CSM
5.9
GPM
413
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.2
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.3
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
19.1
Promedio. placas de torreta
5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
402
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
575
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
960
Daño mitigado por minuto
861
Daño físico compartido
78%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
16.9
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
3.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
651
DPM de torreta
113
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
25
Tiempo muerto
2:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
5.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
36.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
30.3
Inmovilizar-y-matar
4.6
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Rengar
Superior · 15:31
4/0/1
Victoria
Jhin
Inferior · 24:03
10/4/2
Derrota
Varus
Inferior · 27:00
13/5/9
Victoria
Lucian
Inferior · 36:40
15/10/13
Victoria
Rell
Apoyo · 39:57
1/11/14
Derrota
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