NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.7 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m39.8 Promedio. placas de torreta7.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,017 Daño mitigado por minuto820 Daño físico compartido39% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla7.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m31.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas5.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1