NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.9 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m12.8 Promedio. placas de torreta6.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo11% Daño recibido por minuto758 Daño mitigado por minuto706 Daño físico compartido47% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario35% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.2 SoporteResumen del juego reciente
85%Inmovilizaciones enemigas47.3 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8