NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril54.6 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano16% Promedio. carril CS a 10m45.6 Promedio. placas de torreta8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto962 Daño mitigado por minuto743 Daño físico compartido40% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla4.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m20.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas19.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1