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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 1,000 juegos
Juegos
1,000
500W 500L
WinRate
50%
KDA
2.58:1
Tiempo total de juego
482h 20m
Promedio. 28:56
Grupo de campeones
68 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 1,000 de la temporada
Tasa de victorias
80%
+30%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.87
+0.29
Temporada 2.58
Matar la participación
46%
-0%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
28:21
-0:35
Temporada 28:56
Rol compartido
1%
6G
9%
92G
9%
94G
76%
761G
5%
47G
Clases preferidas
Tirador
51%
Mago
32%
Luchador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
68 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
39%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 64
27%
Nv. 4.7
31,393
Jungla
17 / 56
30%
Nv. 5.7
42,912
Central
23 / 52
44%
Nv. 7.5
60,053
Inferior
25 / 31
81%
Nv. 19.7
195,306
Apoyo
25 / 51
49%
Nv. 5.5
39,027
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.7%
Rojo +4.6%p
52.3%
Reproducir compartir
Azul
49.7%
Rojo
50.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
176
132
87
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
36 juegos
58%
18:00
14 juegos
50%
19:00
12 juegos
58%
20:00
12 juegos
75%
21:00
20 juegos
30%
22:00
16 juegos
44%
23:00
64 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.58
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
746
CSM
6.9
GPM
454
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
16
Pérdidas
4
Tasa de victorias
80%
Promedio. kda
2.87
Promedio. mata
8
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.5
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
64.5
Promedio. placas de torreta
9.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
502
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
777
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
794
Daño mitigado por minuto
468
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.9
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
596
DPM de torreta
276
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
13.9
Tiempo muerto
2:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
5.8
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Zeri
Inferior · 34:29
12/6/4
Victoria
Ashe
Inferior · 18:33
2/8/6
Derrota
Zeri
Inferior · 31:55
8/9/14
Victoria
Zeri
Inferior · 27:36
7/5/12
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 17:50
9/2/9
Victoria
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