NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril53.4 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano16% Promedio. carril CS a 10m63.3 Promedio. placas de torreta8.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto759 Daño mitigado por minuto584 Daño físico compartido40% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.5 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla1.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.3 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas18.5 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.2