NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales20% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.7 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m34.9 Promedio. placas de torreta4.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto904 Daño mitigado por minuto702 Daño físico compartido58% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla3.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m24.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6