NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación37% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril44.5 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m26.6 Promedio. placas de torreta4.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto987 Daño mitigado por minuto784 Daño físico compartido54% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.9 Tasa de juego de muerte en solitario45% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla2.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m19.7 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas21.7 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.7