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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 76 juegos
Juegos
76
42W 34L
WinRate
55%
KDA
2.71:1
Tiempo total de juego
39h 36m
Promedio. 31:15
Grupo de campeones
50 / 173
20%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 76 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-10%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.66
-0.05
Temporada 2.71
Matar la participación
50%
+2%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
30:11
-1:04
Temporada 31:15
Rol compartido
20%
15G
13%
10G
28%
21G
28%
21G
12%
9G
Clases preferidas
Mago
50%
Luchador
16%
Tirador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
50 / 173
Campeón Enfoque
20%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
20%
Enfoque de los 5 principales
29%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 64
27%
Nv. 4.6
24,370
Jungla
13 / 56
23%
Nv. 4.6
23,445
Central
20 / 52
38%
Nv. 5.2
30,047
Inferior
11 / 31
35%
Nv. 5.3
31,372
Apoyo
13 / 51
25%
Nv. 4
18,648
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.3%
Rojo +1.8%p
56.1%
Reproducir compartir
Azul
46.1%
Rojo
53.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
10
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
3 juegos
67%
17:00
2 juegos
100%
18:00
-
-
19:00
1 juegos
100%
20:00
1 juegos
0%
21:00
10 juegos
50%
22:00
18 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.71
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
841
CSM
6
GPM
430
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.66
Promedio. mata
9.7
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.1
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
54.5
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
465
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
875
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
925
Daño mitigado por minuto
701
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
15.5
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
345
DPM de torreta
197
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
19.5
Tiempo muerto
3:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.6
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
20.7
Inmovilizar-y-matar
4.2
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Kai'Sa
Inferior · 29:34
18/5/13
Victoria
Yone
Central · 26:17
8/10/6
Derrota
Draven
Inferior · 28:35
6/8/1
Derrota
Volibear
Superior · 20:32
0/3/1
Derrota
Jhin
Inferior · 37:19
16/6/13
Victoria
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